Diseño de Videojuegos

El camino de Diseño de Videojuegos es un programa de cuatro años que prepara a los estudiantes para la preparación universitaria y profesional en Diseño de Juegos. El programa utiliza el motor de juego Unity3D como plataforma para desarrollar videojuegos. A los estudiantes se les enseña cómo usar el editor de Unity y programar en C#, preparándolos así para carreras no solo en el desarrollo de videojuegos, sino en Ciencias de la Computación en general.

El objetivo del curso es que cada estudiante se gradúe de la Academia de Tecnología Innovadora como un Usuario Certificado de Unity y también con un diploma de Regents Avanzado. Tendrán ya sea 3 juegos a pequeña escala y 1 juego a gran escala listos para publicar al graduarse, tendrán experiencia trabajando como pasantes en un estudio de juegos y un mayor entendimiento del diseño y desarrollo de juegos tal como se relaciona con la industria.

9no grado (Primer año)

Un curso de 30 días que introduce a los estudiantes de primer año al diseño de juegos mientras eligen su concentración tecnológica aquí en AoIT. Si un estudiante elige Diseño de Juegos, se inscribirá y participará en los cursos a continuación durante los siguientes tres años. En este curso, los estudiantes son introducidos a la Teoría del Diseño de Juegos, el motor de juego Unity3D, la gestión de proyectos, los requisitos educativos y posiciones de la Industria de Videojuegos, las especificaciones de las consolas de videojuegos y las cuatro fases de producción.

10mo grado (Segundo año)

En el 10mo grado, los estudiantes se vuelven conocedores en la Teoría del Diseño de Juegos y aprenden a ver los juegos no como jugadores, sino como diseñadores. Exploran el proceso de producción, el ciclo de vida de un videojuego, los principios clave de la Teoría del Diseño de Juegos y los procesos de programación. En el primer semestre, los estudiantes son introducidos a la programación en C# a través del desarrollo de un juego de aventuras de arriba hacia abajo. En el segundo semestre, los estudiantes usan el material del curso de Unity para expandir sus habilidades de programación y profundizar su conocimiento del editor de Unity al crear un juego de corredor infinito a través de un proceso guiado.

11mo grado (Tercer año)

En el 11mo grado, los estudiantes se embarcan en un proceso de aprendizaje de un año a través del material del curso Create With Code de Unity. El material del curso está diseñado tanto para preparar a los estudiantes para tomar el examen de Usuario Certificado de Unity como para incorporar laboratorios que culminarán con los estudiantes creando su propio juego. El énfasis en este proceso será perfeccionar las habilidades de programación en C# para preparar a los estudiantes para ingresar a una variedad de carreras de programación de computadoras en demanda. Utilizando un enfoque de Experiencia del Usuario, este curso enseñará a los estudiantes cómo ser conscientes de los juegos que crean incorporando al jugador en el proceso de diseño. Los estudiantes también aprenderán cómo usar la API de Unity para buscar soluciones para sus juegos.

12mo grado (Cuarto año)

El último año del camino de Diseño de Juegos está diseñado para simular un estudio de diseño de juegos donde los estudiantes aplican todas las habilidades que han aprendido al ser Usuarios Certificados de Unity y a través de la finalización de un proyecto final de un año. Este proyecto final es la culminación de los cuatro años de los estudiantes en el programa de diseño de juegos y es necesario para obtener una certificación CTE en su diploma. El proyecto final requiere que los estudiantes creen un videojuego que desafíe al jugador a resolver problemas utilizando un juego innovador. Los estudiantes también se conectan con socios de la industria para ofrecer posibles pasantías y experiencia relevante en la industria antes de graduarse de la escuela secundaria.

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